本ゲームのメインコマンド。
Attackという名の通り、攻撃系の技が多くこれで敵にダメージを与えることが主目的となるが、回復や補助も多い。
基本技は消費MP0だが、各キャラの固有能力にはMPが必要となる。
なおMPが足りなくてもそのスキルを選択できるし、そのキャラの手番が回ってきた時にはちゃんと発動できる。
ただし発動時にMPがたりなければ発動後に絶頂する。
命と引き換えに1発だけ最後にスキルを使うことが可能ということになる。
もちろん手番が回ってくる前にMPを回復できていたならくたばらない。
その他、絶頂していなければ三角木馬や排泄状態でもコマンド入力だけはできる。
これは状態異常を無視して行動できるスキルを選択した時、あるいは手番が回ってくる前にその状態異常を回復できていれば意味がある。
このシステムを利用すれば、例えばパーティーのうち3人が三角木馬に乗っていたとしても、行動の早い順に黄ポーションを利用することで、1ターンに全員を三角木馬から下馬させることもできる。
回復の一例
速度順がローラ→りちぇる→てとら→シルフィアだったとして、ローラ以外の3人が三角木馬に乗っていたとする。
ローラがりちぇるに黄ポーションを使用。
りちぇるがてとらに黄ポーションを使用。
てとらがシルフィアに黄ポーションを使用。
シルフィアに取らせたい行動を選ばせる。
このように行動指令を出していると、最初にローラがりちぇるの状態異常を回復。
これにより、りちぇるは自分行動手番が回ってきた時には三角木馬から降りているので行動可能、りちぇるがてとらの状態異常を回復。
これにより、てとらは自分行動手番が回ってきた時には三角木馬から降りているので行動可能、てとらがシルフィアの状態異常を回復。
これにより、シルフィアは自分行動手番が回ってきた時には三角木馬から降りているので行動可能、選んだ行動が実行される。